Shenzhen GUSGU intelligentne interaktiivne ekraanimängukontroller

Tehnilised andmed
- Toote nimi: Intelligentne interaktiivne ekraaniga mängukontroller
- Toote suurus L160*L106*K65mm
- Nimetatud sisend 5V == 500mA
- Nimivõimsus 1000 mAh
- Toote kaal 282 g (50 g dollarit)
- Täitmisstandardid GB 4943.1-2022
- Parem õlg võti/RB
- Parem päästik/RT
- Vasak õlg nupp/LB
- Vasak päästik/LT
Pakendi sisu

Toote tutvustus

Turvateave
Enne toote kasutamist lugege palun läbi järgmised ohutusjuhised ja järgige kõiki tavapäraseid ettevaatusabinõusid. Igasugune toiming, mis ei vasta käesolevale kasutusjuhendile, võib toodet kahjustada.
HOIATUS
- Ärge asetage seadet soojusallikate või lahtise leegi lähedale ega muudesse kohtadesse, mis võivad tekitada kõrgeid temperatuure.
- Kui akut ei vahetata õigesti, tekib plahvatusoht.
- Ärge proovige vahetada sisemist laetavat liitium-ioonakut.
- Kui tootel tekib tugev turse, ei tohiks seda enam kasutada.
- Ärge pigistage toodet ega asetage seda kohta, kust see kergesti maha kukub.
- Ärge proovige akut lahti võtta. Vastasel juhul võib see põhjustada aku plahvatuse või vedeliku lekkimise aku sisse. Tootja poolt määramata või lahti võetud ja modifitseeritud akud ei kuulu garantii alla.
Pöörake tähelepanu
- Teatud sagedustega elektromagnetlained võivad toodete normaalset kasutamist mõjutada.
- Enne tootega töötamise alustamist lugege palun kasutusjuhendit ja kasutage seda üks kord, et selle kasutamist professionaalselt omandada.
- Kui masina töös esineb tõrkeid, ärge võtke seda omavoliliselt lahti ega parandage. Masinat võivad remontida ainult volitatud hooldustöötajad.
- Kui seadet pikka aega ei kasutata, laadige see enne hoiustamist iga kolme kuu tagant umbes 50% ulatuses, et aku tööiga pikendada. Enne kasutamist laadige see täielikult.
Funktsiooni tutvustus
- Kontroller toetab erinevate platvormide kohaselt juhtmega ühenduse režiimi, Bluetooth-ühenduse režiimi ja 2.4G-ühenduse režiimi.
- Bluetooth/2.4G režiimid toetavad Android 9 ja uuemaid, Windows 10 ja uuemaid, iOS 14 ja uuemaid ning Nintendo Switchi konsoole.
- Juhtmega režiim toetab Nintendo Switchi, Android 9, Windows 10, X-inputit (PC360),
- Nutika ekraani kasutusjuhend
Kui kontroller on ooterežiimis, vajutage ja hoidke all HOME nuppu, et siseneda nutika ekraani töömenüüsse. Sel ajal saab kontroller seadistada nutika ekraani
Toite sisse-/väljalülitamine
Toide sisseSeadme sisselülitamiseks vajutage lühidalt nuppu „H”. Väljalülitamine: Seadme väljalülitamiseks vajutage ja hoidke nuppu „H” 5 sekundit all või menüüliidese avamiseks hoidke nuppu „H” 3 sekundit all. Väljalülitamistoimingu tegemiseks valige menüüst „Shutdown”.
Automaatne väljalülitamineÜhendatud olekus lülitub see automaatselt välja 5 minuti pärast ilma ühegi toiminguta ja lahtiühendatud olekus lülitub see automaatselt välja 3 minuti pärast ilma ühegi toiminguta.
Ühenduse toimingu haldamine
Juhtmega
Ühendage kontroller USB-kaabli abil seadme USB-liidesega ja kontroller kuvab vastava seadme ühenduse olekut, nagu on näidatud järgmisel joonisel. „X” tähistab XInput-režiimi ja „D” tähistab DirectInput-režiimi. P, Androidi juhtmega ühenduse vaikerežiim on Xinput, Switchi juhtmega ühenduse vaikerežiim on Switch. Juhtmega ühenduse protokoll ei toeta iOS-seadmeid.
Arvuti juhtmega ühenduse režiimi vahetamine (sama toiming 2.4G režiimis)
Vajutage samaaegselt aknaklahvi ja menüüklahvi 2 sekundit ning edukal vahetamisel annab märku vibratsioon. Režiimi vastavad lühendatud tähed vahetuvad samuti.
Juhtmeta ühendus
Arvuti Bluetooth-ühendus
- Kontrolleri valiku režiimMenüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi, valige menüüst „Režiim” ja seejärel režiimi vahetamise lõpetamiseks „PC”.

- Sidumise alustaminePärast režiimide vahetamist sisenege sidumisrežiimi ja leidke seadme Bluetoothi loendist Bluetoothi sidumise nimi „Xbox Wireless Controller”. Sidumiseks ja ühenduse loomiseks valige menüüst „Pairing”. Pärast edukat ühenduse loomist vibreerib kontroller ja kuvab teate.

- Kui käivituskuval kuvatakse arvuti sümbol ja teade „Ühenduse loomine uuesti“, loob kontroller automaatselt uuesti ühenduse seotud arvutiga.

Bluetooth-ühenduse vahetamine
- Kontrolleri valiku režiimMenüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi, valige menüüst „Mode” ja seejärel režiimi vahetamise lõpetamiseks „Switch”.

- Sisestage sidumineMenüüsse sisenemiseks vajutage umbes 3 sekundit nuppu „H”, valige „Sidumine” ja avalehel kuvatakse teade „Sidumine pooleli”.

- Sidumiseks ja ühenduse loomiseks avage Switchi konsoolil valik „Change Grip/Order”.

- Kui käivitusekraanil kuvatakse lüliti sümbol ja teade „Ühenduse loomine uuesti“, loob kontroller automaatselt uuesti ühenduse seotud hostiga.

Vastuvõtja ühendus
- Kontrolleri valiku režiimMenüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi, valige menüüst „Režiim” ja seejärel režiimi vahetamise lõpetamiseks „Dongle”.

- Menüüseadete avamiseks vajutage umbes 3 sekundit nuppu „H”. Valige „Pairing” ja vajutage nuppu „A”. Avalehel kuvatakse teade „Pairing in Progress” (Sidumine pooleli).

- Ühenda vastuvõtja arvutiga ja vajuta vastuvõtja nuppu, kuni märgutuli vilgub, et siduda ja luua ühendus. Pärast edukat ühenduse loomist vibreerib kontroller ja annab märku.
- Kui käivituskuval kuvatakse vastuvõtja sümbol ja teade „Ühenduse loomine uuesti“, loob kontroller uuesti ühenduse seotud vastuvõtjaga.

Androidi Bluetoothi sisendühendus
- Kontrolleri valiku režiimMenüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi, valige menüüst „Režiim” ja seejärel režiimi vahetamise lõpetamiseks „Android”.

- Sidumise alustaminePärast režiimide vahetamist sisenege sidumisrežiimi ja leidke seadme Bluetoothi loendist Bluetoothi sidumise nimi „Gamepad“. Sidumiseks ja ühenduse loomiseks valige menüüst „Pairing“. Pärast edukat ühenduse loomist vibreerib kontroller ja kuvab teate.

- Kui käivitusekraanil kuvatakse Androidi sümbol ja teade „Ühenduse loomine uuesti“, loob kontroller automaatselt uuesti ühenduse seotud Android-seadmega.

PS4 ühendus
Esmalt ühenda PS4 host andmesidekaabli abil. Pärast edukat ühenduse loomist annab see vibratsiooni ja kuvatakse P4 liides. Seejärel eemalda andmesidekaabel, et luua PS4 hostiga traadita ühendus. Kui PS4 host on välja lülitatud, tuleb see andmesidekaabli abil PS4 hostiga uuesti ühendada.
Bluetooth-ühendus mobiiltelefoni/tahvelarvuti jaoks
- Kontrolleri valiku režiimMenüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi, valige menüüst „Režiim” ja seejärel režiimi vahetamise lõpetamiseks „Telefon”.

- Sidumise alustaminePärast režiimide vahetamist sisenege sidumisrežiimi. Leidke seadme Bluetoothi loendist Bluetoothi sidumise nimi „Xbox Wireless Controller” ja valige menüüst sidumiseks ja ühenduse loomiseks „Pairing”. Pärast edukat ühenduse loomist vibreerib kontroller ja kuvab teate.

- Kui käivituskuval kuvatakse telefoni/tahvelarvuti sümbol ja teade „Ühenduse loomine uuesti“, loob kontroller automaatselt uuesti ühenduse paaristatud telefoni/tahvelarvutiga.

Makroprogrammeerimise funktsioon
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleri „H” klahvi. Valige menüüst „Set” ja seejärel valige programmeeritavate toiminguklahvide (nt vasak juhtkang (üles, alla, vasakule, paremale), (üles, alla, vasakule, paremale), ABXY, LB\RB\LT\RT\R3\L3) programmeerimine „Progran”. Määrake tagasi-klahvi programmeerimine vastavalt mängu stseenile. Pärast seadistamist kuvatakse vibratsiooniteade, mis jõustub pärast avalehele naasmist. Programmeerimisklahvid saavad sisestada tühje väärtusi. Ühe programmeerimisklahvi väärtuse kustutamiseks võite klõpsata nuppu „Confirm” ilma klahvi sisestamata või valida „Clear Program”, et kustutada kõik makroprogrammid.
Surnud riba
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all juhtkangi „H” klahvi. Valige menüüst „Seaded” ja seejärel valige vajadusel „Juhtkangi surnud tsoon”. Pärast seadistamist annab seade vibratsiooniteavitus märku, mis rakendub pärast avalehele naasmist.
Ekraani heledus
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi. Valige menüüst „Seaded” ja seejärel valige valiku lõpetamiseks „Ekraani heledus”. Pärast seadistamist kuvatakse vibratsiooniteade, mis rakendub pärast avalehele naasmist.
Vibratsiooni reguleerimine
Keele vahetamine
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi. Valige menüüst „Set” (Määra) ja seejärel hiina ja inglise keele vahel vahetamiseks „Language” (Keel). Seaded jõustuvad kohe pärast lõpetamist.
Paigutus
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all kontrolleril olevat „H”-klahvi. Valige menüüst „Seaded”, seejärel „Paigutuse lüliti” ja valige vastavalt vajadusele Xboxi või Switchi paigutuse vahel vahetamiseks. Pärast seadistamist kuvatakse vibratsiooniteade, mis rakendub pärast avalehele naasmist.
Käepideme kalibreerimine
- Juhtkangi kalibreerimine
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all juhtkangi nuppu „H“. Menüüs minge kalibreerimisliidesesse, valige „juhtkangi kalibreerimise“ alt „juhtkang“ ja järgige kalibreerimise lõpetamiseks hüpikaknas kuvatavat juhist „palun pöörake vasakut ja paremat juhtkangi samaaegselt“. Kui kalibreerimine on lõppenud, kuvatakse teade ja seade naaseb automaatselt kalibreerimise liidese juurde. Kui kalibreerimine ebaõnnestub, kuvatakse teade. Taaskäivitage kalibreerimine.
- Güroskoobi kalibreerimine
Valige „Gyro“ liidesel „Calibration“ (Kalibreerimine) ja järgige kalibreerimise lõpetamiseks hüpikaknas kuvatavat juhist „Please position the handle on a horizontal plane and do not move the handle during calibration process“ (Palun asetage käepide horisontaalsele tasapinnale ja ärge liigutage käepidet kalibreerimisprotsessi ajal). Kui kalibreerimine on lõppenud, kuvatakse teade ja seade naaseb automaatselt kalibreerimise liidesesse. Samuti kuvatakse teade, kui kalibreerimine ebaõnnestub. 
Kalibreerimise käivitaja
Valige „Trigger“ liidesel „Calibration“ (Kalibreerimine), järgige kalibreerimise lõpetamiseks päästiku vajutamise juhiseid ja naaske automaatselt „Calibration“ liidesesse. Samuti kuvatakse teade kalibreerimise ebaõnnestumise kohta.
VõtmetestidVajutage pikaltMenüüsse sisenemiseks hoidke kontrolleril umbes 3 sekundit all klahvi „H“. Menüüs avage liides „Testimine“, kus saate testida kõiki klahve peale aknaklahvi (A, B, X, Y, LB, LT, RB, RT, L, R, Start (menüüklahv), Cap (ekraanipildi klahv), H, M1, M2, N1, N2. Testige ristisuunalise klahvi, vasaku ja parema juhtkangi abil. Kui test on lõppenud, vajutage naasmiseks Windowsi klahvi.
Somatosensoorne kaardistamine
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke umbes 3 sekundit all klahvi „H“. Valige menüüst „Kaardistamine“ ja pärast seadistamist kostab vibratsiooniteade. See aktiveerub pärast avalehele naasmist.
Pideva saatmise funktsioon
- Turbo seaded
Menüüsse sisenemiseks vajutage ja hoidke juhtkangil umbes 3 sekundit all nuppu „H”. Valige menüüst „Turbo”. Pärast menüüsse „Turbo” sisenemist saate vasaku juhtkangi abil valikuid liigutada ja menüüklahvi vajutades kinnitada pideva pildistamise režiimi, kiirvõtte ja turbo tühjenemise sätteid.
- Kunstlikud ja automaatsed turbo sätted
Menüüs „Turbo seaded“ liigutage valikud valikule „Turbo nupu seaded“ ja valige vastavalt vajadusele poolautomaatne või täisautomaatne Turbo klahv (Turbo toetatud klahvid: ABXY LT, LB, RT, R, ntampnäiteks, kui vajutate „A“ ja seejärel „kinnitage“
„Naasmiseks aktiveerib kontroller pideva tulistamise jaoks nupu „A“. Pärast seadistamist annab märku vibratsioon, mis rakendub pärast avalehele naasmist.
Valgusrežiimi reguleerimise meetod
Dekoratiivse valgustuse seaded: Vajutage SET-nuppu, et valida juhtkangi dekoratiivvalgustuse 10 värvi vahel ja see välja lülitada.
algseadistusvõimalus
Sisselülitatud olekus kasutage lähtestamisnupu läbistamiseks lähtestamisavasse piisavalt pikka kaardinõela ja käepidet saab jõuga välja lülitada ja lähtestada.
FCC avaldus
See seade vastab FCC reeglite 15. osale. Toimimine toimub kahel järgmisel tingimusel:
- See seade ei tohi põhjustada kahjulikke häireid ja
- See seade peab vastu võtma kõik vastuvõetud häired, sealhulgas häired, mis võivad põhjustada soovimatuid toiminguid.
Seda seadet on testitud ja leitud, et see vastab FCC reeglite 15. osas B-klassi digitaalseadmetele kehtestatud piirangutele. Need piirangud on loodud pakkuma mõistlikku kaitset kahjulike häirete eest kodupaigaldises. See seade genereerib, kasutab ja võib kiirata raadiosageduslikku energiat ning kui seda ei paigaldata ega kasutata vastavalt juhistele, võib see põhjustada raadiosides kahjulikke häireid. Siiski ei ole mingit garantiid, et teatud paigalduses häireid ei esine. Kui see seade põhjustab raadio- või televisioonivastuvõtule kahjulikke häireid, mida saab kindlaks teha seadme välja- ja sisselülitamisega, soovitatakse kasutajal proovida häireid kõrvaldada ühe või mitme järgmise meetme abil.
- Suunake või paigutage vastuvõtuantenn ümber.
- Suurendage seadme ja vastuvõtja vahelist kaugust.
- Ühendage seade erineva vooluahela pistikupessa, kui vastuvõtja on ühendatud.
- Abi saamiseks pöörduge edasimüüja või kogenud raadio-/teletehniku poole.
Ettevaatust: Kõik selle seadme muudatused või modifikatsioonid, mida tootja pole selgesõnaliselt heaks kiitnud, võivad tühistada teie õiguse seda seadet kasutada.
Teave raadiosagedusliku kokkupuute kohta
Seade vastab üldisele raadiosagedusliku kokkupuute nõuetele. Seadet saab piiranguteta kasutada kaasaskantava kokkupuute tingimustes.
KKK-d
K: Kas ma saan nuppude ja päästikute funktsioone kohandada?
V: Jah, nuppude ja päästikute funktsioone saab sageli seadme sätete või ühilduva tarkvara kaudu kohandada.
K: Kuidas seadet puhastada?
V: Kasutage seadme pinna õrnaks pühkimiseks pehmet kuiva lappi. Vältige tugevate kemikaalide või abrasiivsete materjalide kasutamist, mis võivad toodet kahjustada.
Dokumendid / Ressursid
![]() |
Shenzhen GUSGU intelligentne interaktiivne ekraanimängukontroller [pdfKasutusjuhend 2BPUK-GUSGUG7, 2BPUKGUSGUG7, gusgug7, GUSGU intelligentne interaktiivse ekraaniga mängukontroller, GUSGU, intelligentne interaktiivse ekraaniga mängukontroller, interaktiivse ekraaniga mängukontroller, ekraaniga mängukontroller, mängukontroller, kontroller |
