C15 heli genereerimise õpetus

Tooteteave

Tehnilised andmed

Nende õpetuste kohta

Need õpetused on loodud kasutajate kiireks ja lihtsaks abistamiseks
mõista ja kasutada süntesaatori C15 funktsioone. Enne
Neid õpetusi kasutades on soovitatav tutvuda kiirstartiga
Juhend või kasutusjuhend, et saada teavet põhikontseptsiooni ja seadistuse kohta
mudelist C15. Kasutusjuhend võib pakkuda ka põhjalikumat teavet
teave selle võimaluste ja parameetrite kohta
instrument.

Õpetustes kasutatakse peamiselt instrumendi esipaneeli.
Kui aga kasutajad eelistavad töötada graafilise kasutajaliidesega
(GUI), peaksid need lugema kiirjuhendit või peatükki 7 Kasutaja
Kasutusjuhendi liidesed põhimõistete mõistmiseks
GUI. Seejärel saavad kasutajad programmeerimisetappe hõlpsalt rakendada
kirjeldatud õpetustes riistvarapaneelilt GUI-le.

Vormingud

Need õpetused kasutavad juhiste koostamiseks spetsiifilist vormingut
selge ja hõlpsasti jälgitav. Klahvinupud ja kodeerijad on vormindatud
paksus kirjas ja lõigud on märgitud sulgudes. Sekundaarsed parameetrid
millele pääseb juurde korduvalt nupule vajutades, on märgistatud
paks kaldkiri. Andmete väärtused on esitatud nurksulgudes.
Kontrollerid, nagu paelad ja pedaalid, on märgistatud paksus kirjas
Pealinnad.

Programmeerimise etapid on paremal pool taandega ja tähistatud tähega a
kolmnurga sümbol. Märkused eelmiste programmeerimise etappide kohta on edasised
taandega ja märgitud topeltkaldkriipsudega. Olulised märkused on märgitud
koos hüüumärgiga. Ekskursioonid annavad täiendavat põhjalikku teavet
teadmisi ja need on esitatud programmeerimisetappide loendis.

Riistvara kasutajaliides

Süntesaatoril C15 on redigeerimispaneel, valikupaneelid,
ja juhtpaneel. Vaadake järgmisel lehel olevaid pilte
nende paneelide visuaalseks esituseks.

Toote kasutusjuhised

Algne heli

Süntesaatori C15 heli lähtestamiseks järgige neid
sammud:

  1. Vajutage esipaneelil nuppu Init Sound.

Ostsillaatori sektsioon / Lainekujude loomine

Lainekujude loomiseks, kasutades C15 ostsillaatori sektsiooni
süntesaator, järgige neid samme:

  1. Vajutage esipaneelil nuppu Oscillator Section.
  2. Pöörake kodeerijat soovitud lainekuju valimiseks.

KKK

K: Kust ma leian C15 kohta täpsemat teavet
süntesaator?

V: Süntesaatori C15 kohta üksikasjalikuma teabe saamiseks
palun tutvuge Nonlinear Labsi kasutusjuhendiga. See
sisaldab põhjalikku teavet põhikontseptsiooni, seadistuse,
seadme võimalused ja parameetrid.

K: Kas ma saan kasutada graafilist kasutajaliidest (GUI) selle asemel
esipaneel?

V: Jah, saate graafilist kasutajaliidest (GUI) kasutada kui
alternatiiv esipaneelile. Palun vaadake kiirstarti
Juhend või kasutusjuhendi peatükk 7 Kasutajaliidesed õppimiseks
GUI põhikontseptsioonide ja programmeerimise ülekandmise kohta
sammud riistvarapaneelilt GUI-le.

Heli genereerimise õpetus

NONLINEAR LABS GmbH Helmholtzstraße 2-9 E 10587 Berliin Saksamaa
www.nonlinear-labs.de info@nonlinear-labs.de
Autor: Matthias Fuchs Dokumendi versioon: 1.9
Kuupäev: 21. september 2023 © NONLINEAR LABS GmbH, 2023, Kõik õigused kaitstud.

Sisu
Nende õpetuste kohta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Init Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Ostsillaatori sektsioon / Lainekujude loomine . . . . . . . . . . . . . 12
Ostsillaatori põhitõed. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ostsillaatori isemodulatsioon . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Shaperi tutvustus . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Mõlemad ostsillaatorid koos . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Olekumuutuja filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Väljundmikser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Kammfilter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Põhilised parameetrid . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Täpsemad parameetrid / Heli täpsustamine . . . . . . . . . 33 Erguti seadistuste muutmine (ostsillaator A) . . . . . . . . . . . 35 Tagasisideteede kasutamine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Sissejuhatus

Nende õpetuste kohta
Need õpetused on kirjutatud selleks, et saaksite kiiresti ja lihtsalt leida tee oma C15 süntesaatori saladustesse. Enne nende õpetuste kasutamist tutvuge kiirjuhendi või kasutusjuhendiga, et saada kõike oma C15 põhikontseptsiooni ja seadistuse kohta. Samuti lugege igal ajal kasutusjuhendit, et sünteesmootori C15 võimalustesse sügavamalt süveneda ja instrumendi mis tahes parameetrite üksikasjade kohta teada saada.
Õpetus õpetab teile praktilisel viisil nii C15 kontseptsioonide põhiaspekte kui ka helimootori erinevaid komponente ning nende omavahelist suhtlemist. See on lihtne viis oma C15-ga tutvumiseks ja ühtlasi ka lähtepunktiks helikujundustööle selle instrumendi kallal. 6 Kui soovite konkreetse parameetri üksikasjade kohta rohkem teada saada (nt väärtusvahemikud, skaleerimine, modulatsioonivõimalused jne), vaadake peatükki 8.4. Kasutusjuhendi “Parameetrite viide” igal ajal. Saate õpetusi ja kasutusjuhendit kasutada paralleelselt.
Õpetustes kasutatakse instrumendi esipaneeli. Kui soovite pigem töötada graafilise kasutajaliidesega, lugege esmalt lühijuhendit või kasutusjuhendi peatükki 7 "Kasutajaliidesed", et saada teavet GUI põhikontseptsioonide kohta. Pärast seda saate kirjeldatud programmeerimisetappe hõlpsalt rakendada ja riistvarapaneelilt GUI-le üle kanda.
Vormingud
Need õpetused kirjeldavad üsna lihtsat programmeerimist, ntampmida saate samm-sammult jälgida. Leiate loendeid programmeerimise sammudega ja jooniseid, mis näitavad C15 kasutajaliidese olekut. Asjade selgeks tegemiseks kasutame kogu õpetuse vältel spetsiifilist vormingut.
Nupud (jaotis), mida tuleb vajutada, on vormindatud paksus kirjas. Jaotise nimi järgneb (sulgudes). Kodeerija on märgistatud samal viisil:
Sustain (ümbrik A) … Kodeerija …
Teisesed parameetrid, millele pääseb juurde korduvalt nupule vajutades, on märgitud paksus kaldkirjas: Asym

Sissejuhatus

Andmeväärtused on paksus kirjas ja nurksulgudes: [ 60.0 % ] Kontrollerid, nagu lindid ja pedaalid, on tähistatud paksus kirjas: PEDAL 1
Programmeerimise etapid on paremale taandatud ja tähistatud kolmnurgaga järgmiselt:
Märkused eelmise programmeerimisetapi kohta on veelgi paremale taandatud ja tähistatud kahekordse kaldkriipsuga: //
See näeb välja näiteks selline:

Modulatsiooni rakendamine ostsillaatori A PM isemodulatsioonile:

Vajutage kaks korda PM A (ostsillaator B). Env A on ekraanil esile tõstetud.

Keerake kodeerija asendisse [ 30.0 % ].

7

Ostsillaator B on nüüd faasimoduleeritud ostsillaatori A signaaliga.

Modulatsiooni sügavust kontrollib ümbris A väärtusega 30.0%.

Aeg-ajalt leiate mõne erilise tähtsusega noote (vähemalt me ​​usume nii...). Need on tähistatud hüüumärgiga (mis näeb välja selline:
Pange tähele, et seal on…
Mõnikord leiate programmeerimistoimingute loendist selgitusi. Need annavad veidi põhjalikumaid teadmisi ja neid nimetatakse "ekskursioonideks". Need näevad välja sellised:
Ekskursioon: parameetri väärtuse eraldusvõime Mõned parameetrid vajavad …
Siit-sealt leiate lühikesed kokkuvõtted, mis näevad välja sellised:
5 Kokkuvõte: Ostsillaatori sektsioon

Põhikonventsioonid

Enne alustamist on ülioluline lühijuhendis selle kohta lähemalt mõista mõnda esipaneeli põhireeglit.

· Valikupaneelil oleva nupu vajutamisel valitakse parameeter ja selle väärtust saab redigeerida. Selle LED-tuli põleb püsivalt. Täiendavatele alamparameetritele pääseb juurde, vajutades nuppu mitu korda.

· Valitud parameetrite rühmas genereeritud signaali sihtmärkide kuvamiseks võivad vilkuda LED-tuled.

· Kui valitud on makrojuhtimine, kuvavad vilkuvad LED-tuled parameetrid, mida see moduleerib.

· Kui eelseadete ekraan on sisse lülitatud, siis hetkel aktiivne signaalivoog või aktiivsed parameetrid

8

vastavalt tähistatakse püsivalt süttivate LED-idega.

Sissejuhatus

Riistvara kasutajaliides
Järgmisel lehel olevad pildid näitavad redigeerimispaneeli ja ühte paneeliüksuse valikupaneeli ning põhiseadme juhtpaneeli.

Seadistamine

Heli

Info

Hästi

Shi

Vaikimisi

dets

Inc

Eelseadistatud

Kauplus

Sisestage

Muuda

Võta tagasi

Tee uuesti

Redigeerimispaneel
1 seadistusnupp 2 paneeliseadme ekraan 3 seadistusnupp 4 helinupp 5 pehmed nupud 1 kuni 4 6 salvestamise nupp 7 teabenupp 8 peennupp 9 kodeerija 10 sisestusnupp 11 redigeerimisnupp 12 tõstunupp 13 vaikenupp 14 dets./kasv. Uuesti nupud

Tagasiside mikser

A/B x

Kamm

SV filter

Efektid

Kammfilter

Sõida

A B

Pitch

Lagunemine

AP Tune

Olekumuutuja filter

Tere, Cut

A B

Kammi segu

Katkestus

Reson

Väljundmikser

Levik

A

B

Kamm

SV filter

Sõida

Tase PM
FM tase

Valikupaneel
16 Parameetrirühm 17 Parameetri indikaator 18 Parameetrite valik
Nupp 19 Indikaatorid
Alamparameetrid

­

+

Funktsioon

Režiim

Põhiseadme juhtpaneel
20 / + nupud 21 põhiseadme ekraan 22 funktsiooni-/režiiminupud

Heli genereerimine

Esimeses õpetuses kirjeldatakse heli genereerimise moodulite põhifunktsioone, nende koostoimet (vastavalt modulatsioonivõimalusi) ja signaali teed. Õpid, kuidas luua ostsillaatorite abil spetsiifilisi lainekujusid, neid segada ja sisestada järgmistesse moodulitesse, nagu filtrid ja efektid. Tegeleme nii filtrite kui helitöötlusseadmetega kui ka kammfiltri heli tekitamise võimalustega. Õpetust täiendab ülevaade tagasiside võimalustest (mis on veel üks väga huvitav viis helide loomiseks).
Nagu te kindlasti juba teate, genereerivad C15 ostsillaatorid algselt siinuslaineid. Tõeline lõbu algab siis, kui need siinuslained kõverduvad, et luua keerulisi lainekujusid hämmastavate helitulemustega. Alustame kohe sealt:
Algne heli
10
Init Soundiga alustamine on parim, mida teha. Init Soundi laadimisel seatakse parameetrid vaikeväärtustele (sama juhtub ka vaikenupu kasutamisel). Init Sound kasutab kõige lihtsamat signaaliteed ilma modulatsioonideta. Enamik segu parameetreid on seatud nullväärtusele.
Kõigi parameetrite (ja redigeerimispuhvri) lähtestamine:
Vajutage nuppu Heli (redigeerimispaneel). Vajutage ja hoidke all nuppu Vaikimisi (redigeerimispaneel). Nüüd saate valida, kas soovite redigeerimispuhvri lähtestada a
Üksik-, kihiline või jagatud heli (redigeerimispaneel > pehme nupp 1–3). Nüüd on redigeerimispuhver lähtestatud. Sa ei kuule midagi. Ära tee
muretse, sa pole süüdi. Palun jätkake: vajutage A (väljundmikser). Keerake kodeerija u. [60.0 %]. Esitage mõned noodid.
Kuulete tüüpilist Initi heli lihtsat, aeglaselt vaibuvat üheostsillaatori siinuslaine heli.

Ekskursioon Lühike pilguheit signaaliteele Enne kui jätkame, vaatame lühidalt C15 struktuuri/signaali teed:

Heli genereerimine

Tagasiside mikser

Kujundaja

Ostsillaator A

Kujundaja A

Ostsillaator B

Kujundaja B

FB Mix RM
FB Mix

Kammfilter

Olekumuutuja
Filter

Väljundmikseri (stereo) kujundaja

Ümbrik A

Ümbrik B

Flangeri kapp

Vahefilter

Kaja

Reverb

11

FX-ile /

FX

Serial FX

Sega

Ümbrik C

Flangeri kapp

Vahefilter

Kaja

Reverb

Lähtepunktiks on kaks ostsillaatorit. Nad tekitavad siinuslaineid alguses, kuid neid siinuslaineid saab keeruliste lainekujude saamiseks mitmel viisil väänata. Seda tehakse faasimodulatsiooni (PM) ja Shaperi sektsioonide abil. Iga ostsillaatorit saab faasimoduleerida kolme allika abil: ise, teine ​​ostsillaator ja tagasiside signaal. Kõiki kolme allikat saab samaaegselt kasutada muutuvas proportsioonis. Kolm ümbrikut juhivad nii ostsillaatoreid kui ka kujundeid (Env A Osc/Shaper A, Env B Osc/Shaper B, samas kui Env C saab üsna paindlikult suunata, nt filtrite juhtimiseks). Ostsillaatori signaalide edasiseks töötlemiseks on olekumuutuja filter ja kammfilter. Kõrge resonantsi seadistustel töötades ja ostsillaatori signaali pinge all töötades võivad mõlemad filtrid töötada iseseisvalt signaaligeneraatoritena. Ostsillaatori/kujundaja väljundid ja filtri väljundid juhitakse väljundmikserisse. See jaotis võimaldab teil erinevaid helikomponente omavahel segada ja tasakaalustada. Vältimaks soovimatuid moonutusi väljundis stage, hoidke silma peal parameetril Output Mixers Level. Väärtused umbes 4.5 või 5 dB on enamasti ohutud. Kui soovite tämbrivariatsioonide tekitamiseks tahtlikult kasutada moonutusi, kaaluge selle asemel väljundmikseri parameetri Drive või korpuse efekti kasutamist. Lõplik stagSignaalitee e on efektide sektsioon. Seda toidetakse Output Mixerist, kus kõik hääled ühendatakse monofooniliseks signaaliks. Initi heli kasutamisel jäetakse kõik viis efekti mööda.

Ostsillaatori sektsioon / Lainekujude loomine
Paneelseadme kuva tüüpiline parameetriekraan näeb välja järgmine:

Heli genereerimine

1 rühma päis 2 parameetri nimi
12
Ostsillaatori põhitõed

3 Graafiline indikaator 4 Parameetri väärtus

5 pehmete nuppude silti 6 põhi- ja alamparameetrit

(de)häälestame ostsillaatori A:
Press Pitch (ostsillaator A) AB (kammfilter) AB (oleku muutuja filter) ja A (väljundmikser) on
vilgub, mis näitab, et mõlemad filtrid ja väljundmikser võtavad vastu signaali valitud ostsillaatorilt A (kuigi te ei kuule praegu palju filtreerimist). Pöörake kodeerijat ja häälestage ostsillaator A pooltoonide kaupa maha. Kõrgus kuvatakse MIDI-noodi numbritega: "60" on MIDI noot 60 ja
võrdne noodiga "C3". See on helikõrgus, mida kuulete klaviatuuri kolmanda "C" mängimisel.

Mängime nüüd võtmete jälgimisega ringi:
Vajutage kaks korda Pitch (ostsillaator A). Selle tuli jääb põlema. Nüüd vaadake ekraani. See näitab esiletõstetud parameetrit Key Trk. Pange tähele, et parameetrinupu korduv vajutamine lülitub ülemise põhiparameetri (siin "Pitch") ja mitme põhiparameetriga seotud "alam" parameetri (siin Env C ja Key Trk) vahel.
Keerake kodeerija asendisse [ 50.00 % ]. Oscillator A klaviatuuri jälgimine on nüüd poole võrra väiksem, mis võrdub klaviatuuril veerandtoonide esitamisega.

Heli genereerimine

Keerake kodeerija asendisse [ 0.00 % ]. Iga klahv mängib praegu samal kõrgusel. 0.00% lähedane võtmejälgimine võib olla väga kasulik, kui ostsillaatorit kasutatakse LFO-laadse modulatsiooniallikana või aeglase PM-kandjana. Sellest lähemalt hiljem…
Lülitage kodeerija tagasi [ 100.00 % ] peale (tavaline pooltooniline skaleerimine). Lähtestage iga parameetri vaikeväärtus, vajutades nuppu Vaikimisi (redigeerimispaneel).

Tutvustame mõningaid ümbriku parameetreid:

(Ümbriku parameetrite kõigi üksikasjade saamiseks vaadake kasutusjuhendit või kasutage redigeerimispaneelil nuppu Info).

Vajutage Attack (ümbrik A).

Pöörake kodeerijat ja esitage mõned noodid.

Pressiteade (ümbrik A).

13

Pöörake kodeerijat ja esitage mõned noodid.

Ümbrik A on alati ühendatud ostsillaatoriga A ja juhib selle helitugevust.

Vajutage Sustain (ümbrik A).

Keerake kodeerija u. [ 60,0 % ].

Ostsillaator A annab nüüd staatilise signaali taseme.

Ostsillaatori isemodulatsioon
Vajutage PM Self (ostsillaator A). Pöörake kodeerijat edasi-tagasi.
Ostsillaatori A väljund suunatakse tagasi selle sisendisse. Kõrgema kiiruse korral kõverdub väljundlaine üha enam ja tekitab rikkaliku harmoonilise sisuga saehamba laine. Kodeerija pühkimine tekitab filtritaolise efekti.
Ekskursiooni bipolaarsete parameetrite väärtused
PM Self töötab nii positiivsete kui ka negatiivsete parameetrite väärtustel. Leiate palju rohkem positiivsete ja negatiivsete väärtustega parameetreid, mitte ainult modulatsiooni sügavuse seadistusi (nagu võite teistest süntesaatoritest teada), vaid ka segamistasemeid jne. Paljudel juhtudel tähistab negatiivne väärtus faasinihke signaali. Ainult sellise signaali segamisel teiste signaalidega tekitavad faaside tühistamised heliefekte. Kui Self PM on aktiivne, tekitab positiivne väärtus tõusva servaga saehamba laine, negatiivsed väärtused langeva serva.

Muudame ostsillaatori isemodulatsiooni dünaamiliseks ja juhime ostsillaatori A ise-PM-i ümbriku A järgi:
Seadke kodeerija asendisse u. [ 70,0 % ] isemodulatsiooni summa. Vajutage uuesti PM Self (ostsillaator A). Vaadake ekraani: Env A on esile tõstetud
Olete just jõudnud esimesele alamparameetrile PM-Selfi taga (“Env A”). See on ostsillaatori A PM-self moduleeriva ümbris A suurus.

Heli genereerimine

Teise võimalusena saate lülituda parameetri taga olevate alamparameetrite vahel

hetkel aktiivne nupp kõige parempoolsema pehme nupuga igal ajal.

Keerake kodeerija asendisse [ 100,0 % ].

14

Ümbrik A pakub nüüd PM Self of Osc jaoks dünaamilise modulatsiooni sügavust

V. Selle tulemusena kuulete üleminekut heledalt pehmele või muule

ümber, olenevalt Env A sätetest.

Nüüd muutke veidi erinevaid ümbriku A parameetreid (vt ülalt):

Seadete sisselülitamisel kuulete lihtsaid messing- või löökhelisid.

Kuna ümbrist A mõjutab klaviatuuri kiirus, mõjutab ka heli

oleneb sellest, kui kõvasti klahve lööte.

Tutvustame Shaperit
Esiteks lähtestage ostsillaator A lihtsale siinuslainele, valides PM Self ja PM Self – Env A (Env A) ja vajutades Default. Ümbrik A peaks pakkuma lihtsat orelilaadset seadet.
Vajutage Mix (Shaper A). Keerake kodeerija aeglaselt asendisse [ 100.0 % ] ja esitage mõned noodid.
Segamisväärtuste suurendamisel kuulete, et heli muutub heledamaks. Pange tähele, et heli erineb mõnevõrra "PM Self" tulemustest. Nüüd suunatakse ostsillaatori A signaal läbi Shaper A. "Mix" seguneb puhta ostsillaatori signaali (0 %) ja Shaperi väljundi (100 %) vahel.
Vajutage Drive (Shaper A). Pöörake kodeerijat aeglaselt ja esitage mõned noodid.

Heli genereerimine

Seejärel seadke draiv [ 20.0 dB]. Vajutage Voltimist (kujundaja A). Pöörake kodeerijat aeglaselt ja esitage mõned noodid. Vajutage Asym (Shaper A). Pöörake kodeerijat aeglaselt ja esitage mõned noodid.
Fold, Drive ja Asym (meetria) väänavad signaali, et luua erinevaid lainekujusid, millel on väga erinev harmooniline sisu ja tämbritulemused.
Vajutage uuesti PM Self (ostsillaator A). Lülitage kodeerija asendisse [ 50.0 % ] ja esitage mõned noodid. Vajutage uuesti PM Self (ostsillaator A). Pöörake kodeerijat aeglaselt ja esitage mõned noodid.
Nüüd olete just Shaperit siinuslaine asemel isemoduleeritud (resp. saehamba laine) signaaliga toitnud.

15 Ekskursioon, mida see Shaper teeb?
Lihtsamalt öeldes moonutab Shaper ostsillaatori signaali mitmel viisil. See kaardistab sisendsignaali vormimiskõveraga, et luua keerukam lainekuju. Sõltuvalt seadistustest saab luua suure hulga erinevaid harmoonilisi spektreid.

yx

Väljund t

Sisend

t

Sõida:

3.0 dB, 6.0 dB, 8.0 dB

Voldi:

100 %

Asümmeetria: 0 %

Ajami parameeter juhib Shaperi tekitatud moonutuste intensiivsust ja võib tekitada ebamääraselt filtritaolise efekti. Voldi parameeter reguleerib lainekuju lainekuju. See rõhutab mõningaid veidraid harmoonilisi, samas kui põhitoon on nõrgenenud. Heli saab iseloomuliku "nasaalse" kvaliteedi, erinevalt resoneerivast filtrist. Asümmeetria kohtleb sisendsignaali ülemist ja alumist osa erinevalt ning genereerib sel viisil ühtlaseid harmoonilisi (2., 4., 6. jne). Kõrgete väärtuste korral tõstetakse signaal ühe oktaavi võrra kõrgemale, samal ajal kui põhisignaal elimineeritakse. Kõik kolm parameetrit interakteeruvad üksteisega, tekitades lugematuid moonutuskõverate variatsioone ja sellest tulenevaid lainekujusid.

Heli genereerimine

Uurige C15 signaali marsruutimist / segamist
Nagu kõigi C15 signaali marsruutide puhul, ei lülitu Shaper signaali teele sisse ega sellest välja, vaid segatakse pidevalt teise (tavaliselt kuiva) signaaliga. See on mõistlik, kuna see pakub suurepäraseid morfimise võimalusi ilma helis mingeid samme või klõpsamisi tegemata. Sellest lähemalt hiljem.

Ekskursiooniparameetri väärtuse peeneraldusvõime

Mõned parameetrid vajavad väga peent eraldusvõimet, et heli täpselt teie viisil häälestada

soov. Selleks saab iga parameetri eraldusvõimet korrutada a-ga

tegur 10 (mõnikord isegi 100). Peene eraldusvõime sisselülitamiseks vajutage lihtsalt nuppu Fine

sisse ja välja. Et sellest efektist muljet saada, proovige hästi "Drive (Shaper A)".

eraldusvõime režiim.

Kui valite uue parameetri, lülitub peen "režiim" automaatselt välja. To

16

lubage peeneraldusvõime püsivalt, vajutage klahvikombinatsiooni Shift + Fine.

Nüüd määrake PM Self väärtuseks [ 75 % ]. Vajutage veel kaks korda nuppu PM Self (ostsillaator A) (või kasutage parempoolseimat pehmet nuppu).
nuppu), et pääseda ligi alamparameetrile Shaper. See on ekraanil esile tõstetud. Pöörake kodeerijat aeglaselt ja esitage mõned noodid.
Nüüd juhitakse ostsillaatori A faasimodulatsiooni signaal tagasi Shaperi järel: Siinuslaine asemel kasutatakse nüüd modulaatorina keerukat lainekuju. See tekitab veelgi rohkem ülemhelisid ja teatud piirini võib see tekitada järjest kaootilisemaid tulemusi, eriti mürarikkaid või „särevaid” helisid. Kujundaja efekti kuulete isegi siis, kui määrate kujundaja Mix parameetri nulliks.

Mõlemad ostsillaatorid koos
Mõlema ostsillaatori segamine:
Esmalt laadige uuesti Init Sound. Mõlemad ostsillaatorid genereerivad nüüd taas lihtsaid siinuslaineid.
Vajutage A (väljundmikser). Keerake kodeerija u. [60.0 %]. Vajutage B (väljundmikser).

Keerake kodeerija u. [60.0 %]. Nüüd saadavad mõlemad ostsillaatorid oma signaale läbi väljundmikseri.
Vajutage Tase (väljundmikser). Keerake kodeerija u. [ -10.0 dB ].
Olete just mikseri väljundsignaali piisavalt vähendanud, et vältida soovimatuid moonutusi.
Vajutage Sustain (ümbrik A). Keerake kodeerija asendisse [ 50 % ].
Ostsillaator A annab nüüd konstantsel tasemel siinuslainet, samas kui ostsillaator B kaob aja jooksul endiselt.

Heli genereerimine

Intervallide loomine:

Vajutage Pitch (ostsillaator B).

Keerake kodeerija asendisse [ 67.00 st]. Esitage mõned noodid.

17

Nüüd on ostsillaator B häälestatud seitse pooltooni (viiendiku) kõrgemale ostsillaatorist A. You

võib proovida ka erinevaid intervalle, näiteks oktaavi (“72”) või oktaavi

pluss täiendav viiendik (“79”).

Lülitage kodeerija tagasi asendisse [ 60.00 st] või kasutage nuppu Vaikimisi.

Vajutage PM Self (ostsillaator B).

Keerake kodeerija u. [60.0 %]. Esitage mõned noodid.

Ostsillaator B moduleerib ennast praegu, kõlades eredamalt kui ostsillaator A.

Vajutage Decay 2 (ümbrik B).

Keerake kodeerija u. [300 ms].

Ostsillaator B hääbub nüüd keskmise sumbumiskiirusega. Saadud

heli meenutab ähmaselt omamoodi klaverit.

Vajutage Sustain (ümbrik B).

Keerake kodeerija asendisse [ 50% ].

Nüüd toodavad mõlemad ostsillaatorid ühtlaseid toone. Saadud heli on

ähmaselt elundit meenutav.

Olete just loonud mõned helid, mis koosnevad kahest komponendist: põhiline siinuslaine ostsillaator A ja mõned püsivad / vaibuvad ülemhelid ostsillaator B-st. Väga lihtne, kuid palju loomingulisi valikuid...

Heli genereerimine

Ostsillaatori B lahtihäälestus:
Vajutage PM Self (ostsillaator A). Keerake kodeerija asendisse [ 60.00 % ].
Tahtsime lihtsalt muuta kogu heli mõnevõrra heledamaks, et parandada järgmise eksemplari kuuldavustample.
Vajutage Pitch (ostsillaator B). Vajutage nuppu Fine (redigeerimispaneel). Pühkige kodeerijat aeglaselt üles ja alla ning valige [ 60.07 st].
Ostsillaator B on nüüd 7 sendi võrra ostsillaatorist A kõrgemal häälestatud. Detuning genereerib löögisageduse, mida me kõik nii väga armastame, kuna see muudab heli nii paksuks ja elavaks.
Heli muutmine veel veidi:
18 Vajutage nuppu Attack (ümbrik A ja B). Pöörake kodeerijat. Pressiteade (A ja B ümbrik). Pöörake kodeerijat. Reguleerige PM Self level ja Envelope parameetreid vastavalt oma soovile. Olenevalt seadetest võivad tulemused keelpillide ja messingitaoliste helide vahel olla erinevad.
Sama löögisagedus kõigil helikõrguste vahemikel Key Trackingiga
Nagu olete ehk märganud, muutub löögisagedus kogu klaviatuuri ulatuses. Klaviatuurist kõrgemal võib efekt muutuda liiga tugevaks ja kõlada pisut "ebaloomulikult". Ühtlase löögisageduse saavutamiseks kõigil helikõrguste vahemikel:
Vajutage kolm korda Pitch (ostsillaator B). Klahv Trk on ekraanil esile tõstetud. Vajutage nuppu Fine (redigeerimispaneel). Keerake kodeerija aeglaselt asendisse [ 99.80 % ].
Kui Key Tracking on alla 100%, väheneb kõrgemate nootide helikõrgus järjest enam vastavalt. ei ole proportsionaalne nende asukohaga klaviatuuril. See häälestab kõrgeid noote veidi vähem kui madalaid ja hoiab kõrgetes vahemikes löögisageduse madalamal, resp. stabiilne laias helikõrguste vahemikus.

Heli genereerimine

Üks ostsillaator moduleerib teist:

Esiteks laadige uuesti Init-Sound. Ärge unustage tõsta A taset

Väljundmikser [60.0%]. Mõlemad ostsillaatorid genereerivad nüüd lihtsat siinust

lained. See, mida te praegu kuulete, on ostsillaator A.

Vajutage PM B (ostsillaator A).

Pöörake kodeerijat ja valige u. [ 75.00 % ].

Ostsillaatorit B ei lisata väljundmikserisse, vaid kasutatakse selle moduleerimiseks

faasi asemel ostsillaator A. Kuna ostsillaator B genereerib praegu a

siinuslaine ostsillaatoriga A samal kõrgusel, on kuuldav efekt sarnane

ostsillaator A isemodulatsioon. Aga siin tuleb lõbus osa, me oleme nüüd

Ostsillaatori B detuunimine:

Vajutage Pitch (ostsillaator B).

Pühkige kodeerija ja esitage mõned noodid. Seejärel valige [ 53.00 st].

Nüüd kuulete pehmeid "metallilisi" tämbreid, mis kõlavad üsna hästi

19

paljutõotav (aga see on muidugi ainult meie…).

Ekskursioon Faasimodulatsiooni (PM) ostsillaatori helikõrguste ja modulatsiooniindeksi saladused
Ühe ostsillaatori faasi moduleerimisel teise, erineva sagedusega ostsillaatoriga, genereeritakse vastavalt palju külgribasid või uusi ülemtoone. Neid allikasignaalides ei olnud. Mõlema ostsillaatori signaali sagedussuhe määrab harmoonilise sisu resp. tekkiva signaali ülemtoonide struktuur. Saadud heli jääb harmooniliseks seni, kuni moduleeritud ostsillaatori (nimetatakse kandjaks siin ostsillaatoriks A) ja moduleeriva ostsillaatori (nimetatakse "modulaatoriks" siin ostsillaatoriks B) suhe on õige korduv (1:1, 1:2, 1). :3 jne). Vastasel korral muutub tekkiv heli üha ebaharmoonilisemaks ja dissonantsemaks. Olenevalt sagedussuhtest meenutab helitegelane “puitu”, “metalli” või “klaasi”. Seda seetõttu, et vibreeriva puidu-, metalli- või klaasitüki sagedused on väga sarnased PM-i tekitatud sagedustega. Ilmselgelt on PM väga hea tööriist seda tüüpi tämbrite iseloomuga helide genereerimiseks. Teine oluline parameeter on faasimodulatsiooni või "modulatsiooniindeksi" intensiivsus. C15-s nimetatakse sobivaid parameetreid “PM A” ja “PM B”. Erinevad väärtused annavad kardinaalselt erinevad tämbritulemused. Vastavate ostsillaatorite helikõrguse ja nende modulatsiooni sügavuse seadistuste (PM A / B) vastastikune mõju on samuti helitulemuste jaoks ülioluline.

Modulaatori juhtimine ümbriku abil:

Nagu olete vahepeal õppinud, on modulaatori (siin Ostsillaator B) sagedus ja modifikatsiooni sügavus PM-i abil heli kujundamisel üliolulised. Erinevalt klassikalisest subtraktiivsest sünteesist on väga lihtne luua laia valikut mürarikkaid ja "metallilisi" tämbreid, mis pakuvad palju potentsiaali akustiliste instrumentide, nagu nt vasarad või kitkutud keelpillid, emuleerimisel. Selle uurimiseks lisame nüüd lihtsale helile mingi löökliku "löögi":

Heli genereerimine

Laadige Init heli ja lülitage üles ostsillaator A (kandja):

A (väljundmikser) = [ 75.0 % ]

Vajutage Pitch (ostsillaator B).

Seadke kodeerija väärtusele [ 96.00 st].

20

Vajutage PM B (ostsillaator A).

Seadke kodeerija väärtusele ligikaudu [ 60.00 %].

Nüüd kuulete, kuidas ostsillaator B faasimoduleerib ostsillaatorit A.

Heli on hele ja vaibub aeglaselt.

Vajutage Pitch (ostsillaator B), kuni Key Trk on ekraanil esile tõstetud.

Pöörake kodeerijat ja valige [0.00%].

Ostsillaatori B võtmejälgimine on nüüd välja lülitatud, tagades stabiilse mooduli

tor-pitch kõigi võtmete jaoks. Mõnes võtmevahemikus on heli nüüd muutumas

mõnevõrra veider.

Vajutage PM B (ostsillaator A), kuni Env B on ekraanil esile tõstetud.

Seadke kodeerija väärtusele [ 100.0 % ].

Nüüd juhib ümbris B faasimodulatsiooni sügavust (PM B).

aega.

Vajutage Decay 1 (ümbrik B).

Keerake kodeerija asendisse [10.0 ms].

Vajutage Decay 2 (ümbrik B).

Keerake kodeerija u. [ 40.0 ms ] ja esitage mõned noodid. Pea pausi -

punkt (BP Level) vaikeväärtusel 50%.

Ümbrik B annab nüüd lühikese löögi "löögi" nii kiiresti

kustub. Igas klahvivahemikus kõlab kergelt lööklik "löök".

erinev, kuna kandja ja modulaatori helikõrguse suhe on natuke

iga võtme jaoks erinev. See aitab luua looduslikke helisid

päris realistlik.

Klahvi jälgimise kasutamine heliparameetrina:
Vajutage Pitch (ostsillaator B), kuni Key Trk on ekraanil esile tõstetud. Pöörake kodeerijat ja valige mõnede nootide esitamise ajal [50.00 %].
Ostsillaatori B klahvijälgimine on taas lubatud, mis sunnib ostsillaatorit B oma helikõrgust olenevalt mängitavast noodist muutma. Nagu mäletate, muutuvad ostsillaatorite helikõrguse suhted ja seega muutub ka heli harmooniline struktuur kogu noodivahemikus. Nautige tämbritulemuste proovimist.

Heli genereerimine

Modulaatori helikõrguse kasutamine helitegelase muutmiseks:

Nüüd muutke helikõrgust (ostsillaator B).

Märkate tämbri üleminekut "puidust" (keskmine helikõrgus

21

vahemikud) "metallist" kuni "klaasitani" (kõrge helikõrguse vahemik).

Reguleerige ka Decay 2 (ümbris B) veidi uuesti ja kuulete lihtsaid asju

kuid hämmastavad "häälestatud löökpillid" kõlab.

Päris kena kõlaga eksample, vali sisse nt helikõrgus (ostsillaator B) 105.00

st ja Decay 2 (ümbrik B) 500 ms. Lõbutsege ja olge ära (aga

mitte liiga palju) …

Ristmodulatsioon:
Vajutage PM A (ostsillaator B). Pöörake kodeerijat aeglaselt üles ja valige u. [ 50.00 % ].
Ostsillaator A moduleerib nüüd ostsillaatori B faasi. See tähendab, et mõlemad ostsillaatorid moduleerivad nüüd üksteise faasi. Seda nimetatakse rist- või x-modulatsiooniks. Nii tekib palju ebaharmoonilisi ülemtoone ja sellest tulenevalt võivad helitulemused olla üsna veidrad ja sageli mürarikkad. Need sõltuvad suurel määral kummagi ostsillaatori sageduse/kõrguse suhetest (vt ülalt). Uurige julgelt mõningaid häid helikõrguse B väärtusi ja ümbriku B sätteid, samuti PM A ja PM B variatsioone ning PM A modulatsiooni ümbriku A abil. Õigete parameetrite väärtuste suhtega saate luua ilusaid nailonist "kitkutud nööre" ja terasnöörid kaasas.

Ekskursioon Kiiruse tundlikkuse reguleerimine
Kindlasti soovite oma helisid nautides uurida palju väljendusvõimet. C15 pakub selleks palju võimalusi (lindikontrollerid, pedaalid jne). Alustuseks tahaksime tutvustada klaviatuuri kiirust. Selle vaikeseade on 30.0 dB, mis töötab paljudel juhtudel päris hästi.

Heli genereerimine

Vajutage Level Vel (ümbrik A).

Pöörake kodeerijat ja valige esmalt [ 0.0 dB ], seejärel suurendage väärtust aeglaselt kuni

[ 60.0 dB ] mõne noodi esitamise ajal.

Korrake protsessi ümbrikuga B.

Kuna ümbris A kontrollib ostsillaatori A taset, muutub selle kiirus

22

väärtus mõjutab praeguse heli tugevust. Ostsillaatori B tase (

Modulaator) juhib ümbris B. Kuna ostsillaator B määrab

praeguse seadistuse tämbriline iseloom mingil määral, selle tasemel on a

suur mõju praegusele helile.

Ostsillaator kui LFO (madalsagedusostsillaator):
Nüüd seadistage oma C15 nii
· Ostsillaator A genereerib püsivat siinuslainet (ei ise-PM-i ega ümbrismodulatsiooni)
· Ostsillaator A on pidevalt faasimoduleeritud ostsillaatori B poolt (siin jälle ei ole Self-PM, ei ümbriku modulatsiooni). PM B (ostsillaator A) väärtus peaks olema umbes [ 90.0 % ], et kõik järgmised helitulemused oleksid kergesti kuuldavad. Ostsillaator B ei tohiks olla osa heliväljundsignaalist, st B (Output Mixer) on [ 0.0 % ].

Vajutage Pitch (ostsillaator B). Pühkige kodeerijat üles ja alla mõne noodi esitamise ajal.
Seejärel valige [ 0.00 st]. Kuulete kiiret vibratot. Selle sagedus sõltub noodist
mänginud. Vajutage Pitch (ostsillaator B), kuni Key Trk on ekraanil esile tõstetud. Pöörake kodeerijat ja valige [0.00%].
Ostsillaatori B klahvijälgimine on nüüd välja lülitatud, mille tulemuseks on konstantne helikõrgus (ja vibratsioonikiirus) kogu noodivahemikus.

Nüüd käitub ostsillaator B nagu (peaaegu) tavaline LFO ja seda saab kasutada perioodilise modulatsiooni allikana alamhelivahemikus. Pange tähele, et erinevalt enamikust teistest spetsiaalse LFO-ga (analoog)süntesaatoritest on C15-l ostsillaator/LFO hääle kohta. Need ei ole faasisünkroonitud, mis aitab paljusid helisid loomulikul viisil animeerida.

Heli genereerimine

5 Kokkuvõte: Ostsillaatori sektsioon

C15 kahe ostsillaatori ja kahe kujundi kombinatsioon, mida juhitakse kahe mähisega, võimaldab genereerida palju erinevaid lainekujusid lihtsatest kuni keerukateni:

· Algselt tekitavad mõlemad ostsillaatorid siinuslaineid (ilma ülemtoonideta)

· Kui Self PM on aktiivne, genereerib iga ostsillaator muutuva saehamba laine

23

(kõigi ülemtoonidega)

· Kui suunatakse läbi Shaperi, võib olenevalt Drive ja Fold sätetest genereerida erinevaid ristkülikukujulisi ja impulssitaolisi lainekujusid (paaritute ülemtoonidega).

· Shaper's Asym(metria) parameeter lisab ühtlased harmoonilised.
Ülalmainitud parameetrite koostoime loob laia tämbri
ulatus ja dramaatilised tämbrinihked.

· Mõlema ostsillaatori/kujundaja väljundi segamine Output Mixeris tekitab kahe helikomponendiga helisid, samuti intervalle ja häälestamata efekte.

· Ühe ostsillaatori faasimodulatsioon (PM A / PM B) teise ja ka
ristmodulatsioon võib tekitada ebaharmoonilisi helisid. Oscili kõrguse suhted
laatorid ja modulatsiooniseaded määravad peamiselt tämbritulemused.
Kõrguse, klahvide jälgimise ja modi sügavuse sätete hoolikas reguleerimine on imporditud.
sipelgas nii tämbri jaoks kui ka kõrgendatud helide mängitavaks muutmiseks! Kasutage Fine resolutsiooni
otsustavate parameetrite reguleerimiseks.

· Ümbriku A ja B kasutuselevõtt loob dünaamilise kontrolli taseme ja tämbri üle.

· Ostsillaatoreid saab kasutada LFO-dena, kui võtmete jälgimine on keelatud.

Olekumuutuja filter

Heli genereerimine

Olekumuutuja filtri (SV-filtri) tutvustamiseks peaksime esmalt seadistama ostsillaatori sektsiooni, et luua saehamba lainekuju, mis on rikas ülemtoonidega. See on hea sisendsignaali sööt olekumuutuja filtri uurimiseks. Esiteks laadige seekord Init-heli, te ei pea väljundmikseril "A" üles keerama!
· Seadke Oscillator A PM Self 90% peale, et saada kena kõlav saelaine. · Määrake A-ümbriku Sustain väärtuseks 60%, et luua ühtlane toon.

Nüüd palun jätkake nii:

24

SV-filtri lubamine:

Vajutage SV-filtrit (väljundmikser). Seadke kodeerija asendisse u. [50.0 %].
Output Mixeri SV-filtri sisend on nüüd täielikult avatud ja te kuulete filtrit läbivat signaali. Kuna sisend “A” on suletud, kuulete ainult tavalist SV-filtri signaali.
Vajutage A B (olekumuutuja filter). See parameeter määrab SV-filtri sisendisse sisestatud ostsillaatori/kujundaja signaalide A ja B suhte. Praegu hoidke seda vaikeseadel A, st [ 0.0 % ].

Põhilised parameetrid:
Vajutage Cutoff (olekumuutuja filter). SV-filter (väljundmikser) vilgub, andes teile teada, et SV-filter on osa signaaliteest.
Pühkige kodeerija üle kogu väärtusvahemiku ja valige vaikeväärtus [80.0 st]. Kuulete iseloomulikku üleminekut heledast tuhmile, kuna ülemtoonid kaovad signaalist järk-järgult. ! Väga madalate seadistuste korral, kui piirväärtus on põhinoodi sagedusest madalam, võib väljundsignaal muutuda kuuldamatuks.
Vajutage nuppu Reson (olekumuutuja filter).

Heli genereerimine

Pühkige kodeerija üle kogu väärtusvahemiku ja valige vaikeväärtus [50.0 st]. Resonantsi väärtuste suurendamisel kuulete, et sagedused, mis asuvad piirväärtuse ümber, muutuvad järjest teravamaks ja tugevamaks. Katkestus ja resonants on kõige tõhusamad filtriparameetrid.
Ekskursioon Praeguse parameetri juhtimine lindi 1 abil
Mõnikord võib olla kasulikum (või naljakam) parameetrit juhtida lindikontrolleri, mitte kodeerija abil. See on kasulik nii parameetriga töötamisel kui ka väärtuste väga täpsel reguleerimisel. Lingi määramiseks konkreetsele parameetrile (siin SV-filtri piir), lihtsalt:

Vajutage Cutoff (olekumuutuja filter).

25

Vajutage nuppu Mode (baasseadme juhtpaneel), kuni kuvatakse põhiseadme ekraan

Katkestus. Seda režiimi nimetatakse ka redigeerimisrežiimiks.

Libistage sõrm üle LINDI 1.

Praegu valitud parameetrit (Cutoff) juhib nüüd RIBBON 1,

või sõrmeotsa

Kui kasutate C15 makrojuhtnuppe, saavad paelad/pedaalid korraga juhtida erinevaid parameetreid. Seda väga huvitavat teemat käsitletakse hilisemas õpetuses. Püsige lainel.
Mõne täiustatud SV-filtri parameetri uurimine:
Meie nõuanne: olenemata sellest, kas olete filtritega üldiselt tuttav või mitte, võtke palun kätte kasutusjuhend ja leidke aega, et uurida üksikasjalikult kõiki neid toretsevaid SV-filtri parameetreid.

Ekskursioon: SV-filtri funktsioon
SV-filter on kombinatsioon kahest resoneerivast kahepooluselisest muutuva olekufiltrist, millest kummagi kalle on 12 dB. Katkestust ja resonantsi saab juhtida käsitsi või moduleerida ümbriku C ja võtmejälgimise abil.

Heli genereerimine

Märkus Pitch & Pitchbend
Env C

Cutoff Spread Key Trk Env C
Väljalülituse juhtimine
Lõika 1 Lõika 2

LBH
LBH juhtimine LBH 1 LBH 2 Lõika 1 Reson LBH 1

26

In

Paralleelselt

2-pooluseline SVF
FM
Lõika 2 Reson LBH 2

Paralleelselt

X-Fade

Välja

X-Fade
FM
AB-st

2-pooluseline SVF
FM

Mõlema piirpunkti vaheline kaugus on muutuv (“Levi”). Filtri omadusi saab pidevalt pühkida madalalt läbivalt ribalt kõrgpääsrežiimile (“LBH”). Mõlemad filtrid töötavad vaikimisi järjestikku, kuid neid saab pidevalt nihutada paralleelrežiimile (“Paralleel”).
· Spreadi määramine 0.0 st loob lihtsa neljapooluselise filtri. Kõrgemate Spread väärtuste korral suureneb kahe piirsageduse vaheline kaugus.
· Katkestus ja resonants mõjutavad mõlemat filtriosa alati samal viisil. · LBH määrab mõlema filtrisektsiooni omadused: · L mõlemad filtrisektsioonid töötavad madalpääsrežiimis. Kõrged sagedused on summutatud,
tekitades heli, mida võib kirjeldada kui "ümmargune", "pehme", "paks", "tuim" jne. · H mõlemad filtrisektsioonid töötavad kõrgpääsrežiimis. Madalad sagedused on summutatud,
tekitades heli, mida võib kirjeldada kui "terav", "õhuke", "helge" jne.

· B esimene filtriosa töötab kõrg-, teine ​​madalpääs-. Nii madalad kui ka kõrged sagedused on summutatud ning muutuva laiusega sagedusriba (“Spread”) läbib SV-filtrit. Eelkõige kõrgemate resonantsseadete korral on võimalik saavutada täishääliku/vokaalitaolisi helisid.
· FM pakub väljalülitusmodulatsiooni ostsillaatori/kujundaja signaalide A ja B abil. Väga hea agressiivsete ja moonutatud helide jaoks.
Tutvuge ülalmainitud parameetritega ja pidage meeles, et need kõik suhtlevad üksteisega mingil moel. Parameetri väärtuse lähtestamiseks kasutage nuppu Vaikimisi.

Heli genereerimine

Katkestuse ja resonantsi ümbriku/võtmejälgimise modulatsioon:

Vajutage Cutoff (olekumuutuja filter), kuni Env C on ekraanil esile tõstetud.

Seadke kodeerija väärtusele [ 70.00 st].

Kuulete, et heli muutub aja jooksul alates

27

Katkestust moduleerib ümbrik C.

Muutke Envelope C parameetrite sätteid ja modulatsiooni sügavust

(“Env C”). Dramaatilisemate filtrite "pühkimiste" jaoks määrake SV resonants

Filtreerige kõrgematele väärtustele.

Vajutage Cutoff (olekumuutuja filter), kuni ekraanil on esile tõstetud Key Trk.

Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku ja valige [50.0%].

Kui seatud väärtusele 0.0%, on Cutoff väärtus kogu klaviatuuril sama

ulatus. Võtme jälgimise väärtuse vähendamisel kuvatakse Cutoff väärtus

suureneb klaviatuuri ulatus ja heli muutub heledamaks

efekt, mida saate leida paljude akustiliste instrumentidega.

Kontrollige ka resonantsi Env C / Key Trk modulatsiooni.

Filtri omaduste muutmine:
SV-filter on neljapooluseline filter, mis koosneb kahest kahepooluselisest filtrist. Parameeter Spread määrab intervalli nende kahe osa kahe piirsageduse vahel.
Seadke resonants [80%]. Vajutage Spread (olekumuutuja filter). Vaikimisi on Spread seatud 12 pooltooni. Proovige seadistusi vahemikus 0 kuni 60
poolhelid ja varieerida ka Cutoffi. Spread väärtuse vähendamisel rõhutavad kaks piiki kumbagi
muu ja tulemuseks on väga intensiivselt resoneeriv, tipptasemel heli.

Heli genereerimine

Vajutage uuesti Spread (olekumuutuja filter), kuni LBH on ekraanil esile tõstetud.
Pühkige kodeerija üle kogu väärtusvahemiku ja valige vaikeväärtus [ 0.0 % ] (madalpääs). LBH parameetrit kasutades saate pidevalt liikuda madalpäästelt läbi ribapääsmete kõrgpääseni. 0.0% on täielikult madalpääs, 100.0% täielik kõrgpääs. Ribalassi laius määratakse parameetriga Spread.

FM väljalülitamine:

Vajutage FM (olekumuutuja filter).

Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku.

Nüüd moduleerib filtri sisendsignaal lõikesagedust. Tavaliselt,

heli muutub üha vastikumaks ja abrasiivsemaks. Pange tähele, et positiivne

28

ja negatiivne FM võib anda üsna erinevaid tulemusi.

Vajutage FM (olekumuutuja filter), kuni ekraanil on esile tõstetud A B.

A B seguneb ostsillaatori/kujundaja signaalide A ja B vahel ning hoiab ära

kaevandab signaali suhet, mis moduleerib filtri väljalülitamist. Olenevalt

mõlema ostsillaatori/kujundaja signaali lainekuju ja kõrguse kohta, tulemused

võivad üksteisest oluliselt erineda.

Lähtestage FM ja A B vaikeväärtused.

Väljundmikser

Olete juba oma käed väljundmikserile pannud. Siit leiate selle mooduli kohta lisateavet. Kui sisenete ainult sel hetkel, peaksime kõigepealt seadistama ostsillaatori sektsiooni, et luua saehamba lainekuju:
Kõigepealt laadige sisse Init-heli, ärge unustage väljundmikseril “A” üles keerata!
Seadke Oscillator A PM Self väärtusele [ 90 % ], et saada kena kõlaga saehamba laine. Ühtlase tooni saamiseks määrake A-ümbriku Sustain väärtusele [ 60 % ].
Jätkake nüüd, palun:

Heli genereerimine

Väljundmikseri kasutamine:

Vajutage SV-filtrit (väljundmikser).

Seadke kodeerija asendisse u. [50.0 %].

Vajutage A (väljundmikser).

Seadke kodeerija asendisse u. [50.0 %].

Olete just ühendanud SV-filtri väljundsignaali otsesignaaliga

Ostsillaatori A (filtreerimata) signaal.

Pühkige kodeerija üle kogu väärtusvahemiku ja tagasi [50.0%].

Positiivse taseme väärtused lisavad signaale. Negatiivse taseme väärtused lahutavad

signaal teistelt. Faasi tühistamise tõttu võivad positiivsed ja negatiivsed väärtused

tekitavad siin-seal erinevaid tämbritulemusi. Tasub proovida

Tasandite mõlemad polaarsused. Pange tähele, et kõrge sisendi tase võib tekitada kuuldavat küllastust

29

efektid, mis muudavad heli teravamaks ja/või agressiivsemaks. Vältima

soovimatu moonutus järgnevates stages (nt efektiosa), palun

kompenseerida võimenduse suurendamist mikseri väljundi taseme vähendamisega

kasutades taset (väljundmikser).

Draivi parameeter:
Vajutage Drive (Output Mixer) nuppu. Pühkige kodeerija üle kogu väärtusvahemiku.
Nüüd läbib mikseri väljundsignaal paindlikku moonutusahelat, mis tekitab kõike alates kergetest hägustest moonutustest kuni kõige pöörasemate helide segamiseni. Vaadake ka ajami parameetreid Fold ja Asymmetry. Et vältida soovimatuid moonutusi järgnevates stages (nt efekti sektsioon), kompenseerige võimenduse suurendamine mikseri väljundi taseme vähendamisega, kasutades Level (Output Mixer).
Lähtestage kõik ajami parameetrid nende vaikeväärtustele.

Heli genereerimine

Kammfilter

Kammfilter saab kujundada sissetulevat heli, kehtestades sellele spetsiifilised omadused. Kammfilter võib töötada ka resonaatorina ja see võib sel viisil tekitada perioodilisi lainekujusid nagu ostsillaator. See on lahutamatu osa C15 heli genereerimisest ja see võib olla kasulik, kui saavutate nt kitkutud või kummardunud keelpillide, puhutud pilliroogade, sarvede ja paljude kummaliste asjade vahel ja kaugeltki kaugemal.
Ekskursioonikammfiltri põhitõed
Vaatame lühidalt C15 kammfiltri struktuuri:

30

Pitch

AP Tune

Tere, Cut

Võti Trk

Võti Trk

Võti Trk

Env C

Env C

Env C

Märkus Pitch/ Pitchbend
Env C

Viivitusaja juhtimine

Keskmise sageduse juhtimine

Väljalülituse juhtimine

In

Viivitus

2-pooluseline läbipääs

1-pooluseline madalpääs

Välja

AP Reson

Märkus Sees/väljas

Tagasiside kontroll
Decay Key Trk
Värav

Põhimõtteliselt on kammfilter tagasiside teega viivitus. Sissetulevad signaalid läbivad viiteosa ja teatud osa signaalist suunatakse seejärel tagasi sisendisse. Selles tagasisideahelas ringlevad signaalid genereerivad tooni, mida saab juhtida erinevate parameetritega, et saavutada spetsiifilised heliomadused, ja spetsiaalse kõrgusega kammfilter muudetakse resonaatoriks/heliallikaks.

Heli genereerimine

Kammfiltri lubamine:

Kammfiltri uurimiseks valige lihtne saehamba laineheli, meil pole absoluutselt põhjust arvata, et te ei tea, kuidas seda teha. Olgu, siin on teie mugavuse huvides lühike meeldetuletus:

Laadige algheli ja seadke väljundmikseri tasemeks A [ 50.0 %].

Vajutage Sustain (ümbrik A).

Seadke kodeerija asendisse u. [80.0 %].

Vajutage PM Self (ostsillaator A).

Seadke kodeerija väärtusele [ 90.0 % ].

Ostsillaator A genereerib nüüd püsivat saehammaslainet.

Vajutage Comb (väljundmikser).

Seadke kodeerija asendisse u. [50.0 %].

Kammfiltri signaal on nüüd segatud ostsillaatori signaaliga.

Vajutage A B (kammfilter).

31

See parameeter määrab ostsillaatori/kujundaja vahelise suhte

signaalid A ja B, mis juhitakse kammfiltri sisendisse. Esialgu palun

hoidke seda vaikeseadel “A”, st 0.0 %.

Põhilised parameetrid
Kõne:
Vajutage Pitch (kammfilter). Pühkige kodeerijat aeglaselt kogu ulatuses ja valige [90.00 st].
Proovige seda ka redigeerimisrežiimis RIBBON 1 abil juhtida (vt lk 25). Kodeerija pööramise ajal kuulete heli muutumist. Pigi
parameeter on tegelikult viivitusaeg, mis teisendatakse ja kuvatakse pooltoonides. Muutuv helivärv on tingitud teatud sageduste suurendamisest või kõrvaldamisest, kui viivitatud signaal kombineeritakse viivituseta signaaliga. Proovige ka ühe segamistaseme jaoks negatiivset väärtust.

Magnituud (dB)
20 dB 0 dB 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Ümberpööramata segu
Sagedussuhe
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

Magnituud (dB)
20 dB 0 dB
0.5 20 dB 40 dB 60 dB 80 dB

Pööratud segu
1.5 2.5 3.5

Sagedussuhe
4.5

Heli genereerimine

Lagunemine:

Vajutage Decay (kammifilter).

Pühkige kodeerijat aeglaselt kogu ulatuses.

Muutke nii helikõrgust kui ka vaibumist ja proovige erinevaid tämbriefekte.

32

Vähenemine kontrollib viivituse tagasisidet. See määrab summa

tagasisideahelas ringe tegev signaal ja seega kuluv aeg

et võnkuv tagasiside silmus kaoks. See oleneb väga palju

sissevalitud viivitusaeg ("Pitch"). Kui muudate helikõrgust aeglaselt, saate seda teha

kuulda sagedusspektri “tippe” ja “madalaid”, st võimendatud

ja summutatud sagedused. Pange tähele, et lagunemisväärtused on positiivsed ja negatiivsed. Negatiivne

väärtused pööravad signaali faasi ümber (negatiivne tagasiside) ja annavad

erinevad helitulemused teatud "õõnsa" karakteriga, mis sobivad nt

kellukesetaolised tämbrid…

Põnev kammfilter:
Seni oleme töötanud püsiva / staatilise sisendsignaaliga. Veelgi huvitavam on impulsi kasutamine kammfiltri tagasisideahela stimuleerimiseks:
Muutke ostsillaatori/kujundaja A väljundsignaal lühikeseks ja teravaks "klõpsuks", valides ümbriku A jaoks sobivad parameetrite väärtused:

Rünnak:

0.000 ms

Katkestuspunkt: 100%

Säilitada:

0.0 %

1. lagunemine: 2. lagunemine: väljalase:

2.0 ms 4.0 ms 4.0 ms

Heli genereerimine

Seadke sumbuvuse (kammfilter) väärtuseks [ 1000 ms] Seadke helikõrgus (kammfilter) väärtusele [ 0.00 st] ja suurendage aeglaselt kodeerija väärtust
mõnda nooti mängides. Seejärel valige [ 60.00 st]. Helikõrguse vahemiku alumises otsas märkate kuuldavaid "peegeldusi"
viivitusliinist. Nende arv sõltub seadistusest Decay (vastavalt tagasiside tasemest). Kõrgematel sammudel, resp. lühemad viiteajad, muutuvad peegeldused üha tihedamaks, kuni need kõlavad staatilise toonina, millel on spetsiaalne helikõrgus.

Ekskursioon Füüsilise modelleerimise mõned mutrid ja poldid

See, mille olete just oma C15-sse programmeerinud, on väga lihtne eksemplarample of a

heli genereerimise tüüpi, mida tavaliselt nimetatakse "füüsiliseks modelleerimiseks". See sisaldab a

spetsiaalne signaaliallikas erguti ja resonaator, meie puhul kammfilter.

Erguti signaal stimuleerib resonaatorit, tekitades "helina". Sobivus

33

erguti ja resonaatori sümpaatilised sagedused on võimendatud, teised nõrgenenud.

Sõltuvalt erguti kõrgusest (ostsillaatori samm) ja resonaatorist (viiteaeg

kammfiltrist), võivad need sagedused palju erineda. Määratakse kuuldav helikõrgus

resonaatori poolt. See meetod on omane paljudele akustilistele instrumentidele, nt a

kitkutud keel või puhutud flööt, mis stimuleerib omamoodi resoneerivat keha.

Täpsemad parameetrid / heli viimistlemine
Võtme jälgimine:
Vajutage Decay (kammifilter), kuni Key Trk on ekraanil esile tõstetud. Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku ja valige u. [50.0 %].
Nüüd on kõrgemate noodivahemike vaibumine madalamate noodivahemikega võrreldes vähenenud. See tekitab "loomulikuma tunde", mis on kasulik paljude helide puhul, mis sarnanevad teatud akustiliste omadustega.

Tere Lõika:
Vajutage nuppu Hi Cut (kammfilter). Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku ja esitage noote. Seejärel helistage a
väärtus [ 110.00 st ]. Kammfiltri signaaliteel on madalpääsfilter, mis jälgib
kasutab kõrgeid sagedusi. Maksimaalse väärtuse (140.00 st) korral avatakse madalpääs täielikult ilma sageduste summutamiseta, mis annab väga ereda heli. Väärtust järk-järgult vähendades tekitab madalpääs üha summutumat heli kiiresti vaibuvate kõrgete sagedustega. Need sätted on väga kasulikud näiteks kitkutud stringide emuleerimiseks.

Heli genereerimine

Värav:

Vajutage Decay (kammifilter), kuni Gate on ekraanil esile tõstetud.

34

Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku. Esitage mõned noodid ja helistage sisse

[60.0 %].

See parameeter kontrollib, mil määral paisusignaal vähendab lagunemist

kammfiltri aeg kohe, kui võti vabastatakse. Kui see on keelatud (0.0

%), on lagunemine kogu aeg sama, olenemata sellest, kas võti on

masendunud või vabanenud. Eriti kombinatsioonis võtmete jälgimisega

võimaldab saavutada ka väga loomulikke tulemusi, nt mõelge käitumisele

klaveri klaviatuurist.

AP Tune:
Vajutage nuppu AP Tune (kammfilter). Pühkige kodeerijat samal ajal aeglaselt maksimumist minimaalse väärtuseni
korrates klaviatuuril keskmist "C". Seejärel valige [ 100.0 st]. See parameeter lubab läbipääsufiltri Combi signaaliteel
Filter. Tavaliselt (ilma läbipääsufiltrita) on viiteaeg kõigil läbivatel sagedustel sama. Kõik genereeritud ülemhelid (vastavalt nende kordused) sobivad ideaalselt sissevalitud viiteajavahemikku. Kuid akustiliste instrumentide resonantskehade puhul on asjad veidi keerulisemad, kuna viiteajad muutuvad sagedusega. Seda efekti emuleerib läbipääsufilter. Tagasisideahela tekitatud ülemtoonid häälestatakse üksteise vastu allpassi abil, mis toodab spetsiifilisi ebaharmoonilisi helikomponente. Mida madalamale läbipääsufilter on häälestatud, seda rohkem see mõjutab ülemtoone ja tämbrivariatsioonid suurenevad. See efekt on kuuldav nt sisse

Heli genereerimine

klaveri madalaim oktav, mis kõlab üsna metalselt. Selle põhjuseks on asjaolu, et nende madalaima oktaavi raskemõõduliste klaverikeelte füüsilised omadused on üsna sarnased metallpiide või -plaatide omadega. Vajutage nuppu AP Tune (kammfilter), kuni AP Reson on ekraanil esile tõstetud. Pühkige kodeerija läbi kogu vahemiku, mängides samal ajal mõnda nooti. Seejärel vali u. [50.0 %]. Allpass-filtri resonantsparameeter lisab palju heli kujundamise potentsiaali. Uurige hoolikalt AP Tune'i ja AP Resoni vahelist suhtlust. Need toodavad heliomaduste ligikaudseid väärtusi, mis on sarnased metallist piide, plaatide ja muuga. Lähtestage kõik AP Tune parameetrid nende vaikeväärtustele.
Erguti seadete muutmine (ostsillaator A)
35
Isegi kui ostsillaatori signaal ei ole kuuldav, on selle omadused heli jaoks üliolulised. Erguti ümbriku kuju, helikõrgus ja ülemtoonide struktuur mõjutavad resonaatorit (kammfilter) põhjalikult.
Ümbriku kuju:
Vajutage Sustain (ümbrik A). Seadke kodeerija asendisse u. [ 30.0 % ] Vajutage Attack (ümbrik A). Seadke kodeerija olekusse [ 100 ms ] Vajutage Decay 2 (Ümbrik A). Määrake väärtuseks [ 100 ms ] (vaikeseade).
Ostsillaator A, kammfiltri ergastaja, ei anna enam lühikest pingut, vaid ühtlast tooni.
Vajutage Pitch (ostsillaator A). Pühkige kodeerijat aeglaselt kogu vahemikus ja esitage noote. Seejärel helistage
aastal [ 48.00 st ]. Nautige… Olenevalt Oscillator 1 Pitchist leiate huvitavat vastukaja
sagedused, samuti sageduste tühistamised. Sooniline karakter meenutab kohati (üle)puhutud pilliroogu või poognaid.

"Fluktuatsiooni" kasutamine:

Vajutage Fluct (ostsillaator A).

Pühkige kodeerijat aeglaselt kogu vahemikus, mängides samal ajal mõnda nooti.

Seejärel vali u. [60.0 %].

Ostsillaatori A (erguti) ja kammfiltri vahel erinevatel kõrguste suhetel

(resonaator), sageduse võimendused ja sumbumised on väga tugevad ja

piiratud kitsaste sagedusribadega. Järelikult tipud ja sälgud

on üsna raske käsitseda ja sageli on neid raske muusikaliselt saavutada

kasulikud tulemused, nt püsiv toonikvaliteet laias võtmevahemikus.

Fluktuatsiooniparameeter on siinkohal teretulnud abivahend: see muutub juhuslikult

on ostsillaatori helikõrgus ja seega toodab laiemaid sagedusribasid

sobivad suhted. Tipud ja sälgud on ühtlustunud ning heli

muutub järjekindlamaks. Sonic iseloom muutub ka meie

36

example, see nihkub pilliroopillilt keelpilliorkestri poole.

Heli genereerimine

5 Kokkuvõte: Kammfiltri kasutamine resonaatorina
· Kammfilter on tagasisideahelaga viivitusliin, mis juhitakse võnkumisse ja genereerib seega tooni.
· Kammfiltri kõrguse parameeter määrab viiteaja ja seega ka genereeritud tooni kõrguse.
· Sagedusvõimendused ja tühistamised tagasisideahelas loovad keeruka sagedusreaktsiooni, mis määrab tämbri iseloomu.
· Parameeter Decay juhib tagasiside suurust ja seeläbi sisendsignaali korduste arvu. See määrab resonaatori tekitatud tooni vaibumisaja.
· Ostsillaatori signaal (ergutaja) stimuleerib kammfiltri (resonaatori) reaktsiooni. · Erguti omadused määravad tekkiva heli tämbrilise iseloomu
suurel määral. · Lühikesed löökained tekitavad helisid nagu kitkutud keelpillid. Püsivad
ergutussignaalid tekitavad helisid nagu poognad või (üle)puhutud puupuhkpillid. · Võtmejälgimine ja värav (decay) ning madalpääsfilter ("Hi Cut") toodavad
"kitkutud keelpillide" loomulikud kõlaomadused. · Läbipääsufilter ("AP Tune") võib nihutada ülemtoone ja pakkuda heliomadusi.
„metallpiide” või „metallplaatide” tikud.

Heli genereerimine

Kuulake ostsillaatorit A (ergutaja) ja kammfiltrit (resonaator) eraldi, muutes väljundmikseri sätteid. Ostsillaator tekitab praegu püsivat müra väga laia sagedusvahemikuga. Kammfilter “valib” oma resonantssagedused ja võimendab neid. Seega on erguti ja resonaatori vaheline sagedussuhe tekkiva heli jaoks ülioluline. Sellised parameetrid nagu erguti helitugevuse ümbriku sätted ja kõik kammfiltri parameetrid kujundavad ka heli ja suhtlevad üksteisega. Nii pakuvad C15 füüsilise modelleerimise funktsioonid teile tämbrite uurimiseks laia välja.
Tagasisideteede kasutamine
37
Nagu te juba teate (vähemalt oleme kindlad, et te teate), pakub C15 signaalitee erinevaid viise signaalide tagasisaatmiseks, mis tähendab, et teatud hulga signaale saab signaalivoo konkreetses punktis koputada ja mõnel varasemal hetkel uuesti sisestada.tage. Nüüd uurime, kuidas neid tagasisidestruktuure kasutades helisid luua.
Kõigepealt laadige uuesti tuntud Initi heli. Vajadusel leiate üksikasjaliku kirjelduse lk 10.
Teiseks valige tüüpiline kammfiltri heli, millel on kitkutud stringi iseloom. See nõuab
· väljundisse segatud kammfilter (kamm (väljundsegisti) umbes 50 %) · lühike ergutussignaal, resp. väga kiiresti vaibuv ostsillaatori heli (ümbris A:
Sumbumine 1 umbes 1 ms, sumbumine 2 umbes 5 ms) rohkete ülemtoonidega (kõrge väärtus PM Self jaoks). See annab "kitkutud" signaaliosa, mis stimuleerib kammfiltrit. · kammfiltri seadistus keskmise summutusajaga (umbes 1200 ms) ja Hi Cut seadistusega (nt 120.00 st). Seadke Decay Gate asendisse u. 40.0 %.
Vajadusel kohandage parameetreid veidi oma maitse järgi, kuni C15 kõlab mõnevõrra nagu klavessiin. Nüüd oleme valmis jätkama.

Heli genereerimine

Tagasiside tee seadistamine:

Nagu varem mainitud, saab püsivaid kammfiltri helisid saavutada kammfiltri (resonaatori) pideva ergastusega. Seda saab teha püsivate ostsillaatori signaalide abil. Teine viis resonaatori pidevaks ergutamiseks on teatud koguse selle väljundsignaali sisestamine tagasi sisendisse. C15 puhul saab seda teha tagasisidemikseri abil, mida tutvustatakse kohe:

Vajutage Comb (tagasisidemikser).

Keerake kodeerija asendisse [ 40.0 % ].

Seda tehes suunatakse teatud hulk kammfiltri väljundsignaali

tagasi Tagasiside bussi. Seda saab kombineerida ka väljundiga

olekumuutuja filtri ja efektide sektsiooni signaalid.

Tagasisidetee täielikuks lubamiseks on tagasiside signaali sihtkoht

tuleb kindlaks määrata. Saadaolevad sihtkohad leiate aadressilt

38

Ostsillaatori ja Shaper sektsioonid. Kasutame sisestuspunkti "FB Mix".

asub signaaliteel Shaperi järel. Palun vaadake süntesaatorit

mootor läbiview kui tunned end sel hetkel eksinud.

Ostsillaator A

Kujundaja A

Ostsillaator B

Kujundaja B

A-ümbrik B-ümbrik C-ümbrik

FB Mix RM
FB Mix

Tagasiside Mixer Shaper

Kammfilter

Olekumuutuja
Filter

Väljundmikseri (stereo) kujundaja

Flangeri kapp

Vahefilter

Kaja

Reverb

Vajutage FB Mix (Shaper A). Keerake kodeerija asendisse [ 20.0 % ]. Nüüd saate kuulda püsivaid noote.
Kammfiltri signaal koputatakse ja suunatakse tagasi kammfiltri sisendisse ergutussignaalina tagasisidesegisti ja tagasisidesiini kaudu. Kui ahela võimendus on suurem kui 1, hoiab see filtril pidevalt isevõnkumisega “helina”.

Tagasisideheli kujundamine:

… negatiivse tagasiside taseme seadeid kasutades:
Vajutage Comb (tagasisidemikser). Keerake kodeerija asendisse [ 40.0 % ].
Negatiivsete seadistuste korral on tagasiside signaal ümberpööratud. Sellel on tavaliselt "damping” efekti ja lühendab tekitatavat heli. Kui kasutate kammfiltrit negatiivsete kahanemisväärtuste juures, panevad tagasisidesegisti negatiivsed väärtused selle isevõnkuma.
Vajutage Decay (kammifilter). Pöörake kodeerija asendisse [1260.0 ms].

Heli genereerimine

… rakendades tagasisidemikseri signaali kujundamise parameetreid:

Vajutage nuppu Drive (tagasisidemikser).

39

Pühkige kodeerija üle kogu vahemiku.

Vajutage uuesti Drive (Feedback Mixer), et pääseda ligi parameetritele Voldi ja

Asümmeetria.

Pühkige kodeerija uuesti üle kogu vahemiku.

Nagu väljundmikseril, on ka tagasisidemikseril vormija stage et saab

signaali moonutada. Selle stage piirab tagasiside taset

vältida kontrollimatut vastikust. Kujundaja kõverad võimaldavad teatud helijuhtimist

üle isevõnkuva signaali. Proovige efekte "Drive", "Fold" ja

"Asümmeetria" ja kuulake tähelepanelikult helitulemusi. Tagasiside tase ja

polaarsus ja ajami parameetrid mõjutavad üksteist.

… muutes ümbriku / ostsillaatori A sätteid (ergastaja):
Siiski tekitab kogu kuuldava heli ainult kammfilter. Ostsillaator A ei tekita midagi peale lühikese ergutussignaali, mis mõjutab kammfiltri väljundis tekkivaid lainekujusid, kuid ei ole ise kuuldav. Ostsillaatori A ja selle ümbriku A parameetrite reguleerimisega on võimalik saavutada palju tämbrivariatsioone.
Lähtestage ajami (tagasisisisaatori) parameetrid, kasutades vaikenuppu Vajutage Pitch (ostsillaator A). Pühkige kodeerija nootide esitamise ajal kogu selle vahemikus ja helistage sisse
[ 72.00 st ]. Vajutage Sustain (ümbrik A).

Proovige noote mängides erinevaid Sustaini tasemeid ja valige u. [5%]. Vajutage Fluct (ostsillaator A). Proovige nootide mängimise ajal erinevaid fluktuatsioonitasemeid.
Muutes ostsillaatori A mähisjoont, helikõrgust ja signaali spektrit, genereerib isevõnkuv kammifilter hulgaliselt erinevaid tämbreid. Proovige pikemaid rünnaku- ja vaibumisaegu ning PM-i, Self-i ning tagasisidesegisti ja FB-miksi parameetrite erinevaid sätteid.

Heli genereerimine

… filtreerides tagasisidesignaali olekumuutuja filtri abil:

Kõigepealt pöördume tagasi täpselt määratletud (ja hästi tuntud) seadistusse:

Tuletage meelde Initi heli.

Seadke kamm (väljundmikser) väärtusele [ 50 %].

Seadke suvand Decay 1 (ümbrik A) väärtusele 1 ms ja Decay 2 (ümbrik A) väärtusele [ 5 ms].

40

Määrake PM Self väärtuseks [ 75 % ].

Seadke suvand Decay (kammfilter) väärtusele [ 1260 ms ] ja Hi Cut väärtusele [ 120.00 st].

Nüüd loome spetsiaalse tagasiside marsruutimise:
Vajutage Comb Mix (olekumuutuja filter). Keerake kodeerija asendisse [ 100.0 % ]. Vajutage nuppu SV-filter (tagasisidemikser). Keerake kodeerija asendisse [ 50.0 % ]. Vajutage FB Mix (ostsillaator A). Keerake kodeerija asendisse [ 25.0 % ].
Olekumuutuja filter on nüüd asetatud tagasiside teele ja töötleb kammfiltrist saabuvat signaali.
Vajutage Spread (olekumuutuja filter), kuni [ L – B – H ] on lubatud. Ribalassi seadistuse lubamiseks keerake kodeerija asendisse [ 50.0 % ]. Vajutage nuppu Reson (olekumuutuja filter). Keerake kodeerija asendisse [ 75.0 % ].
SV-filter töötab nüüd kitsa ribapääsuna, valides tagasisideahela jaoks sagedusriba.
Vajutage Cutoff (olekumuutuja filter). Pühkige kodeerijat aeglaselt kogu vahemikus ja valige väärtus, mis
meeldib teie kõrvale, oletame, et [ 80.0 st ]. Tagasiside vastuse kujundamine SV-filtri abil annab suurepäraseid tulemusi
tämbritulemused. Ribalassi nihutamisel ilmneb isevõnkumine ainult siis, kui riba vastab ühele ülemtoonidest, mida kammfilter suudab

toota. SV-filtri piiri pühkimine loob ülemtoonide mustri. Pidage meeles, et kõik, mida kuulete, on kammfiltri väljundsignaal. SV-filter on vaid osa tagasisideteest (kammfiltri ja tagasisidemikseri vahel) ning annab selektiivset tagasisidesignaali. Ostsillaator A ergastab kammfiltrit ja pole ka sellisena kuuldav.

… kasutades efektide väljundit tagasisidesignaalina:

Veel üks huvitav viis C15 kammfiltri / füüsilise modelleerimise helide kujundamiseks on efektide sektsiooni tagasisidetee kasutamine. Esiteks keelake kammfiltri tagasisideteel SV-filter (loomulikult pakub tagasisidemikser paralleelselt mitut tagasisideteed, kuid esialgu tahame asjad lihtsana hoida):

Vajutage nuppu SV-filter (tagasisidemikser).

Keerake kodeerija asendisse [ 0.0 % ].

41

Heli genereerimine

Signaalide tagasisaatmine jaotisest Efektid kammfiltrisse:
Vajutage efektid (tagasisidemikser). Pöörake kodeerijat aeglaselt üles ja valige väärtus, mis tekitab nõrga etteande.
tagumine heli. Umbes [ 50.0 % ] väärtused peaksid hästi toimima. Vajutage iga efekti parameetrit Mix ja valige kõrge segu väärtus.
Nüüd kuulete kammfiltrit erutavat efektide ahela tagasisidesignaali. Seda tehes üllatab teid (loodetavasti) mõni stagkõlavad helimaastikud. Iga efekt eraldi käsitleb tagasiside signaali erinevalt ja annab seega kuuldavale helile erineva tulemuse. Kappi saab kasutada harmoonilise sisu muutmiseks, samas kui vahefilter (mis on ribafiltri, mis lõikab välja teatud sagedusvahemiku) on kasulik tagasisidesignaali sagedusreaktsiooni juhtimiseks. Flanger, Echo ja Reverb lisavad üldiselt helile erinevaid ruumilisi komponente ja liikumist. Pange tähele, et reverbi helitugevust tagasisideteel saab eraldi reguleerida tagasisidemikseri parameetri Rev Mix abil.

5 Kokkuvõte: tagasiside teed

Heli genereerimine

· Koos ostsillaatori/kujundaja sektsioonide ja kammfiltriga tagasiside

C15 teed pakuvad huvitavaid füüsikalisi modelleerimisvõimalusi.

· Tagasisideteede kasutamine tekitab püsivaid toone ilma püsivat võnkumist kasutamata.

Tori (erguti) seaded sobivad suurepäraselt puupuhkpilli, vaskpuhkpilli ja poognatega helide jaoks.

nagu tegelane.

· Tagasisidetee seadistamiseks valige ja lubage tagasisides allika signaal

Mikser ja FB Mix punkt Shaper jaotistes. Tagasiside polaarsus

summad võivad olla heli jaoks üliolulised.

· Tagasisidemikseri ajami parameetrid võivad kujundada tagasisideheli.

· Erguti seadistuste muutmine (ostsillaator A ja selle ümbris A) avaldab samuti mõju

tekkiv heli.

· Olekumuutuja filtrit saab kasutada isevõnkumise ülemtoonide valimiseks.

42

· Efektide väljundsignaale saab ka tagasisidemikseri kaudu tagasi anda.

43

Heli genereerimine

Dokumendid / Ressursid

MITTELINEAR LABS C15 heli genereerimise õpetus [pdfKasutusjuhend
C15 heli tekitamise õpetus, C15, heli tekitamise õpetus, genereerimise õpetus, õpetus

Viited

Jäta kommentaar

Teie e-posti aadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *